岩崎秀保インタビュー
今回は4回生の岩崎秀保さんです。インタビューするのは森寛樹です。
森:岩崎さんは何をやってたんですか? 岩崎:ドライブトレインってのを担当してる。去年からやりよったんよ。だからドライブトレインは多分KARTで一番できる。 森:ドライブトレインというと、みんながドラトレと呼んでるやつですか? 岩崎:そうそう。 森:実はドラトレって何かわかってないんですよ。ドラトレってなんなんですか? 岩崎:いわゆる駆動。車で行ったら、ミッションからシャフト、―あ~車はシャフトドライブやからね―あとデフ、タイヤまでのところかな。うちのはチェーン使うから、ミッション、エンジン側のギヤ、チェーン、ドライブシャフト、ドライブシャフト側のギヤ、ハブとかかな。チェーン引っ掛けるギヤはスプロケットっていうけどね。で~俺はエンジンっていうよりシャシーに近いと思ってる。実際ほかの大学では駆動班って班がいたり、シャシー班の一部だったりする。 森:シャシですか?どういったところでエンジンよりもシャシーよりなんですか? 岩崎:設計思想がシャシー。エンジンはパワーを出すところで、なんていうか材力的なことはあんまり関係しない。でもシャシーは材力がメイン。こういったらわかるかな? 森:なんとなく言いたいことはわかります。ほかの大学では駆動班という一つの班になってるってことは奥が深そうですね。何かこだわりはありますか?
森:エンジン班に入ったのは何でだったんですか? 岩崎:なんやろ、シャシーよりもフレームよりもエンジンをやりたかった。で、理由なしにドラトレにした感じ。なんかドラトレやる人がおらんかったから、じゃあ俺やります~って。ん~基本的に理由ってないな。1回生のころは何もわかってなかったから、正直何をやりたいってのもなかったからね。なんかカウル班って独立してたわけよ。ほかとつながりがない。なんかカウル班って卑下されてるしね。まぁネタ的な意味でやけど。 森:そういえば忠将さんもそんなこと言ってました。 岩崎:ふ~ん。で、俺が1回のころのカウルのリーダーがクニムラ(國村大喜:2006年度カウル班リーダー、2008年卒業)さんって人で、この人がこう、カリスマ的な人だった。その人が始めてちゃんとカウルを作り始めて、今の製法のベースはその人が作ったものだし、ほかの大学に知られたくない技術もいろいろ残していってる人。だからその人についていけば何とかなるかなーと思ってて、ほとんど工場に入ったことなかったよ。 森:それで新体制になるときに何も分からなかったと。 岩崎:そう。やっぱりカウルはねぇ、もう根本的に走るのに必要ないからね。 森:たしかに、走行会はカウル以外が完成してればいいって雰囲気です。 岩崎:そうやろ?昔は―俺が入る前ね―カウル班ってのがなくてとりあえず全員で中身を作ってたらしいよ。とりあえず走らせるのが先決だから。で、大会1週間前に全員でカウルを作り始めてたらしい。そういう歴史から卑下されてるんだろう。 森:KARTに入った理由を教えてください。 岩崎:ああ、それは明確にあるね。やっぱり大学に入ったから大学っぽいことをしたかったってのと、人があまりやらない、めずらしいことをしたかった。それに工学部にはいったんだし、何か工学っぽいことをしたいなぁと。「ものづくり」ってのに魅かれたね。 森:もともと車好きとかではなかったんですか? 岩崎:いや、車好きだったよ。バイクとか~乗り物と機械がすきだね。やっぱしKARTは「工場」で作業するってのがすごいなと思った。これはかなりのことができるんじゃないかなと。 森:入ってみてどうでした? 岩崎:大体思った通りだった。 森:今年の出来具合は? 岩崎:それは俺の担当?それとも全体? 森:じゃああどちらもお願いします。 岩崎:自分のはさっきも言ったけど去年とあんま変わってなくて、去年のバージョンを1.00としたら今年は1.02といったらわかるかな? 森:バグフィックスがいくつかあった感じですか? 岩崎:そうそう、パッチ修正したようなね。で、おととしから去年がフルモデルチェンジね。 森:じゃあもう完成形ってことですかね? 岩崎:まぁ俺が設計してもこれ以上のものはできないなぁ。なんていうか、すでに去年やりたいことはやりつくしてるし、今年もやりたいことは全部やったし。また設計者が変わればフルモデルチェンジするだろうけどね。
どうもありがとうございました。 |
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